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Los rincones digitales son productos para acceder y relacionarse con contenido digital diseñados para alumnado de infantil y con necesidades especiales.
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SMART ha diseñado el primer centro de aprendizaje interactivo multiusuario para alumnos de escuelas primarias. Diseñada para fomentar la colaboración, el debate y el consenso, la mesa ofrece a los alumnos de los primeros cursos un lugar de reunión para explorar contenidos digitales, participar en juegos educativos y trabajar en equipo en actividades de aprendizaje interactivas.
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Última actualización el Sábado, 23 de Abril de 2011 20:44 |
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Rincón autónomo digital infantil
Karendón ofrece un espacio de trabajo para las primeras etapas educativas donde se ha simplificado al máximo la interacción con el ordenador usando bloques lógicos y tarjetas de lectoescritura con identidad digital. En este rincón, además de usar pantallas táctiles, pueden usar objetos reales siendo un ejemplo concreto de los que puede ofrecer la Escuela 3.0
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Última actualización el Lunes, 02 de Mayo de 2011 18:32 |
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